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Proyecto donde he participado durante un año y medio trabajando en equipo, desde la idea del MVP hasta salir a producción.
Fue un proyecto interesante, ya que aunque estaba centrado en la parte de Flutter íbamos de la mano con la parte de backend, definiendo los contratos de la API, e intentando crear un backend donde la app hiciera el mínimo de operaciones posibles.

La app consiste en que un usuario se loguea con sus trackers deportivos y se apunta a retos, esos retos cuando se completan generan puntos y los puntos se intercambian por cupones descuentos para distintos ecommerce.

La finalidad de la app es gamificar y fidelizar usuarios.

Características:

– Creada con Flutter
– Flutter bloc como state managment
– Integración con servicios de fitness de terceros (Fitbit,Garming,Strava)
– La app funcionaba en modo trial y verificado.
– La complejidad esta en que la app es 100% reactiva sin usar webhooks, siempre con llamadas a la api pero el usuario teniendo sus datos en «tiempo real»

Tecnologías: